HOME T.1: Couverture DEFINITIVA

A falta de más noticias, aquí os ponemos la portada definitva del tomo 1 (con diseño del título a cargo de Soleil).



P.D.
Hoy sale a la venta la revista Lanfeust Mag nº 112, en la que nos pre-publican (en teoría, porque nosotros no lo hemos visto).

HOME T.1: en el próximo número de "Lanfeust Mag" (Nº 112, 5 Septiembre)

Mininoticias HOME:
El tomo 1 de "HOME" saldrá pre-publicado (antes de su publicación definitiva) en el próximo número de la revista Lanfeust Mag de la editorial Soleil (Nº 112, 5 Septiembre).

HOME T.1: listo para imprenta (22 Octubre 2008)

Europe is living a Celebration!
El Tomo 1 de HOME está por fin un poco más cerca de nuestras estanterías.
Ha sido un año y pico bastante duro, escribiendo, dibujando y coloreando, pero ya está, hemos hecho lo que hemos podido, ahora sólo queda que el público decida.
Y que Soleil lo publique, claro; la fecha de salida en Francia será en un principio el 22 de OCTUBRE, con suerte puede que un mes antes.
Ya os informaremos de lo que oigamos por ahí.
Mientras tanto, ahí van un buen montón de escenas desordenadas del tomo, para paliar la sequía de todos estos meses "sin" en el blog.

R & O















HOME T.1: Couverture

Ya tenemos la portada aprobada.
"Reencuentros" será el título de este primer tomo.

But We Digress...

Cuando una historia (un libro, una película, una serie) está terminada y funciona, da la impresión de que los autores no han hecho más que prestar "sus voces" para contar la historia de unos personajes ya existentes. No nos los podemos imaginar de ninguna otra forma. Casi nunca tenemos en cuenta que esos personajes han pasado por un largo proceso antes de acabar teniendo la forma que tienen, antes de actuar como actúan. En algún momento estuvieron a punto de ser eliminados de la historia, o transformados en su contrario por exigencias del guión, o incluso, ya recién nacidos, son esos mismos personajes los que con su mera existencia dan un giro nuevo a toda la trama.


Esta entrada iba a ser una sucesión de caras de personajes principales con una breve explicación de quienes son, cuál es su parte en la historia, algunos datos que sugieran sin anticipar demasiado... bueno, eso igual lo hacemos otro día.

Estas caras son los personajes que en un primer momento sólo fueron poco más que conceptos tipo: "Para contar esta historia necesito un protagonista... hmmm femenino... o bueno, masculino, que se enfrente al antagonista... o mejor, que se acabe uniendo a él, y ambos se enfrenten a un tercero que es muy machito... o no, igual ahora es una chica que pretende dominar el mundo... o ya que estamos, toda la galaxia". Ay, esos momentos de pura creación titubeante, amigos.

Después se le da nombre a cada uno de esos personajes conceptuales, y esos nombres quizá sugieren matices de su personalidad. El guionista tiene una idea de su aspecto físico y se la describe lo mejor que puede al dibujante. Y todo se transforma de nuevo. Porque lo que él dibujante imagina ya no es exactamente lo que tenía en mente el escritor, sino algo, por lo general, diferente y sugerente que a su vez evoca cosas nuevas (y para bien o para mal, obliga a desechar otras, ahora obsoletas, claro).

Pues eso, que es curioso como ciertos personajes destinados a tener cierto peso en la historia casi desaparecen en la versión final, y como otros que empezaron como secundarios, suben a los primeros puestos porque su diseño es demasiado atractivo como para dejarlo escapar, o su pequeño argumento empieza a cobrar fuerza y acaba convirtiendose en la columna vertebral de la historia.

Otras veces, darle la vuelta a un personaje y otorgarle la personalidad contraria a lo que su físico sugiere, o cambiarle el sexo o la nacionalidad, o el color de la piel o del cabello, pueden aportar muchas cosas a algo que estaba a punto de ser bueno, pero que aún no acababa de cuajar.
En ocasiones esto también puede ser un error. Si nos preguntáis, solo la existencia de las fechas de entrega nos salva del retoque infinito.

Óscar.

2090, segunda entrega

Día 31 de Agosto de 2090.

El detective Liam Kobayashi no ha tenido un buen día. Tiene sangre y magulladuras en la cara y en las manos y su ropa parece sucia y rota como si le hubieran arrastrado por el suelo después de darle una buena paliza.


De pronto, una llamada. Afortunadamente no está relacionada con el caso. Es una voz familiar, muy querida, pero lo que dice resulta desconcertante y la conversación termina de forma abrupta.


Fuera hace mucho frío y llueve a cántaros. Pocos recuerdan ya los antaño cálidos veranos. Las entradas a la ciudad están colapsadas, aunque Liam no encuentra impedimento alguno para salir de ella, atravesando el Golden Gate.


Hoy no es un buen día para nadie en San Francisco.

2090, perdidos en otro planeta...

HOME es la película de ciencia ficción que a los autores de esto nos hubiera gustado escribir/dirigir/producir (incluso puede que interpretar). Lo que ocurre es que en cuanto nos pusimos a hacer números nos dimos cuenta de la cantidad de dinero que se nos iba a ir sólo en el sueldo de Bruce Willis, y pensamos que la mejor opción iba a ser hacerlo en forma de cómic, con los modestos medios que teníamos a nuestro alcance. A saber: nuestras cabezas, nuestras manitas, el Word, lápices e instrumentos de entintar, el nunca suficientemente alabado photoshop, dos diminutas tabletas wacom y dos ordenadores Pentium 4 en el momento este crítico en que tú notas que están empezando a quedarse obsoletos (los dos además se han revelado como unos expertos en fundirse y quemar los discos duros en los peores momentos posibles).

Desde el principio decidimos reducir a lo imprescindible la gente que metiera mano en esto para que nuestros nombres apareciesen bien grandes en la portada y nos lo estamos haciendo así en plan manufactura, los dos que aparecemos a la derecha en los títulos de crédito del blog. Uno ha hecho la letra y el otro la música, uno trabaja de noche, y el otro de día, a uno le gusta la playa y al otro la montaña, uno es de Ingmar y otro más de Ingrid, pero los dos nos hemos puesto de acuerdo para sacar esto adelante. Y lo vamos a hacer en idiomas. En francés con acento de Lorient concretamente.


Pasen y disfruten de los dibujos, amiguitos. Y no olviden dejarnos un mensaje amable.

O & R